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Blasters of the Universe - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Blasters of the Universe

Spielinformationen

$0

14.07.2016 EARLY ACCESS
31.08.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(241)

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14.07.2016 EARLY ACCESS
31.08.2017 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$70K
Verkaufte Exemplare
9K
Neue Besitzer Mai 2026
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Blasters of the Universe hatte auf Steam separates Early Access (2016-07-14) und ein 1.0-Datum (2017-08-31); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Blasters of the Universe“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Blasters of the Universe“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-07-14, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-08-31; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Blasters of the Universe wurde am 14. July 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Secret Location Inc., was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Blasters of the Universe ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• koreanisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Blasters of the Universe aktuell 109% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Secret Location Inc..

Im Portfolio des Publishers Secret Location Inc. belegt Blasters of the Universe derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Transpose.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.