Kostenpflichtig United States

Ragnorium - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Ragnorium

Spielinformationen

$24.99

17.07.2020 EARLY ACCESS
25.04.2022 FULL RELEASE

Vitali Kirpu

Devolver Digital

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(624)

Links

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$24.99

Vitali Kirpu

Devolver Digital

17.07.2020 EARLY ACCESS
25.04.2022 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$400K$200K
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.80. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-22. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Ragnorium: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-22: €9.80, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Ragnorium hatte auf Steam separates Early Access (2020-07-17) und ein 1.0-Datum (2022-04-25); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Ragnorium“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-22: etwa €9.80 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Ragnorium“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Ragnorium“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-07-17, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-04-25; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Ragnorium wurde am 17. July 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Vitali Kirpu, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Ragnorium ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Pixel Piracy – erreicht Ragnorium derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 991% niedriger im Vergleich zu Pixel Piracy im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Ragnorium aktuell 546% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Vitali Kirpu.

Im Portfolio des Publishers Devolver Digital belegt Ragnorium derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.