Kostenpflichtig United States

Rec Room - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Rec Room

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2016-06-01
$0 bis 2026-06-21

29.06.2016 EARLY ACCESS
02.09.2021 FULL RELEASE

Rec Room

Rec Room

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82792)

Links

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Verkaufte Exemplare
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Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-22. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Rec Room hatte auf Steam separates Early Access (2016-06-29) und ein 1.0-Datum (2021-09-02); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Rec Room“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Rec Room“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-06-29, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-09-02; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Rec Room wurde am 01. June 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 40K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Rec Room, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Rec Room ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• griechisch
• vereinfachtes chinesisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Rec Room aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Rec Room.

Im Portfolio des Publishers Rec Room belegt Rec Room derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.