Kostenpflichtig Australia

Warfare Online - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Warfare Online

Spielinformationen

$0

07.02.2017 EARLY ACCESS
08.05.2017 FULL RELEASE

Con Artist Games

Con Artist Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1011)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Warfare Online hatte auf Steam separates Early Access (2017-02-07) und ein 1.0-Datum (2017-05-08); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Australia hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Warfare Online“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Warfare Online“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2017-02-07, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-05-08; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Warfare Online wurde am 07. February 2017 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Con Artist Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Warfare Online ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• griechisch
• vereinfachtes chinesisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Warfare Online aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Con Artist Games.

Im Portfolio des Publishers Con Artist Games belegt Warfare Online derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.