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传染病/Infectious Disease - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

传染病/Infectious Disease

Spielinformationen

$5.99

28.04.2026

Yang

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €6.15. USD-Referenz: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-04-29) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 43% verändert.

传染病/Infectious Disease: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-19: €6.15, USD-Benchmark $5.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 43% (bezogen auf 2026-04-29).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „传染病/Infectious Disease“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19: etwa €6.15 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $5.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „传染病/Infectious Disease“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „传染病/Infectious Disease“?
Zwischen 2026-04-29 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 43%.

Informationen


传染病/Infectious Disease wurde am 28. April 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Yang und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 传染病/Infectious Disease ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Neon Tail – erreicht 传染病/Infectious Disease derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 0% niedriger im Vergleich zu Neon Tail im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 传染病/Infectious Disease aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Yang.

Im Portfolio des Publishers Yang belegt 传染病/Infectious Disease derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.