Kostenpflichtig

Apollo 11 VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Apollo 11 VR

Spielinformationen

$9.69

01.04.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(605)

Links

Spielinformationen

$9.69

01.04.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(605)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.69. USD-Referenz: $9.69.

Stand in GameSensor: 2026-06-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Apollo 11 VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-23: €9.69, USD-Benchmark $9.69. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Apollo 11 VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-23: etwa €9.69 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.69 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Apollo 11 VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Apollo 11 VR wurde am 01. April 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Immersive VR Education Ltd., was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Apollo 11 VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Apollo 11 VR aktuell 160% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Immersive VR Education Ltd..

Im Portfolio des Publishers Immersive VR Education Ltd. belegt Apollo 11 VR derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.