Kostenpflichtig

Blueprint Tycoon - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Blueprint Tycoon

Spielinformationen

$2.99

01.04.2016 EARLY ACCESS
13.05.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1097)

Links

Spielinformationen

$2.99

01.04.2016 EARLY ACCESS
13.05.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1097)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$80K
Verkaufte Exemplare
50K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Blueprint Tycoon hatte auf Steam separates Early Access (2016-04-01) und ein 1.0-Datum (2016-05-13); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Blueprint Tycoon“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06 speichern wir nur die USD-Spur (~$2.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Blueprint Tycoon“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Blueprint Tycoon“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-04-01, angezeigtes 1.0-Fenster 2016-05-13; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Blueprint Tycoon wurde am 01. April 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Endless Loop Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Blueprint Tycoon ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Survivor Squad: Gauntlets – erreicht Blueprint Tycoon derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 346% höher im Vergleich zu Survivor Squad: Gauntlets im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Blueprint Tycoon aktuell 182% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Endless Loop Studios.

Im Portfolio des Publishers Endless Loop Studios belegt Blueprint Tycoon derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.