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Visual Novel: Call of Toilet - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Visual Novel: Call of Toilet

Spielinformationen

$0.99

03.04.2026

Reanim Games

STuNT

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.99. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-04-04) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 43% verändert.

Visual Novel: Call of Toilet: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-15: €0.99, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 43% (bezogen auf 2026-04-04).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Visual Novel: Call of Toilet“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-15: etwa €0.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Visual Novel: Call of Toilet“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Visual Novel: Call of Toilet“?
Zwischen 2026-04-04 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 43%.

Informationen


Visual Novel: Call of Toilet wurde am 03. April 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 11. Titel des Entwicklers Reanim Games und bereits die 7. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Visual Novel: Call of Toilet ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Visual Novel: Requiem for Noodles – erreicht Visual Novel: Call of Toilet derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 133% höher im Vergleich zu Visual Novel: Requiem for Noodles im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Visual Novel: Call of Toilet aktuell 195% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Reanim Games.

Im Portfolio des Publishers STuNT belegt Visual Novel: Call of Toilet derzeit Platz 44 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.