Kostenpflichtig

Parkitect - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Parkitect

Spielinformationen

$11.99

05.05.2016 EARLY ACCESS
29.11.2018 FULL RELEASE

Texel Raptor

Texel Raptor

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8048)

Links

Spielinformationen

$11.99

Texel Raptor

Texel Raptor

05.05.2016 EARLY ACCESS
29.11.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8048)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$7M$4M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
300K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $11.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Parkitect: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €9.99, USD-Benchmark $11.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Parkitect hatte auf Steam separates Early Access (2016-05-05) und ein 1.0-Datum (2018-11-29); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Parkitect“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $11.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Parkitect“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Parkitect“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-05-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2018-11-29; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Parkitect wurde am 05. May 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $20K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Texel Raptor, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Parkitect ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Parkitect aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Texel Raptor.

Im Portfolio des Publishers Texel Raptor belegt Parkitect derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.