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Armed and Gelatinous: Couch Edition - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Armed and Gelatinous: Couch Edition

Spielinformationen

$14.99

15.02.2018 EARLY ACCESS
02.05.2024 FULL RELEASE

Three Flip Studios

Three Flip Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Links

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15.02.2018 EARLY ACCESS
02.05.2024 FULL RELEASE

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.99. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-20. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Armed and Gelatinous: Couch Edition: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-20: €14.99, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Armed and Gelatinous: Couch Edition hatte auf Steam separates Early Access (2018-02-15) und ein 1.0-Datum (2024-05-02); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Armed and Gelatinous: Couch Edition“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-20: etwa €14.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Armed and Gelatinous: Couch Edition“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Armed and Gelatinous: Couch Edition“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-02-15, angezeigtes 1.0-Fenster 2024-05-02; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Armed and Gelatinous: Couch Edition wurde am 01. March 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Three Flip Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Armed and Gelatinous: Couch Edition ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• portugiesisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Armed and Gelatinous: Couch Edition aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Three Flip Studios.

Im Portfolio des Publishers Three Flip Studios belegt Armed and Gelatinous: Couch Edition derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Influent Language Learning Game.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.