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she danced in the wind like a holographic dream before the world died - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

she danced in the wind like a holographic dream before the world died

Spielinformationen

$1.99

04.03.2026

alienmelon

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2026-03-04
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
212%
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.99. USD-Referenz: $1.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

she danced in the wind like a holographic dream before the world died: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €1.99, USD-Benchmark $1.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „she danced in the wind like a holographic dream before the world died“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €1.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „she danced in the wind like a holographic dream before the world died“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


she danced in the wind like a holographic dream before the world died wurde am 04. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers alienmelon und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von she danced in the wind like a holographic dream before the world died ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – A Butterfly – erreicht she danced in the wind like a holographic dream before the world died derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 109% höher im Vergleich zu A Butterfly im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe she danced in the wind like a holographic dream before the world died aktuell 289% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von alienmelon.

Im Portfolio des Publishers alienmelon belegt she danced in the wind like a holographic dream before the world died derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Everything is going to be OK.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.