Kostenpflichtig

Sometimes Always Monsters - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Sometimes Always Monsters

Spielinformationen

$14.99

02.04.2020

Vagabond Dog

Vagabond Dog

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(160)

Links

Spielinformationen

$14.99

Vagabond Dog

Vagabond Dog

02.04.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(160)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$60K
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Sometimes Always Monsters“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06 speichern wir nur die USD-Spur (~$14.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Sometimes Always Monsters“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Sometimes Always Monsters wurde am 02. April 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Vagabond Dog, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Sometimes Always Monsters ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – DOG GONE GOLFING – erreicht Sometimes Always Monsters derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1198% höher im Vergleich zu DOG GONE GOLFING im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Sometimes Always Monsters aktuell 305% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Vagabond Dog.

Im Portfolio des Publishers Vagabond Dog belegt Sometimes Always Monsters derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Always Sometimes Monsters.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.