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Worm in Ruins - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Worm in Ruins

Spielinformationen

$0.99

02.03.2026

Kendall Studios

Valkeala Software

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.49. USD-Referenz: $0.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-03-02) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -17% verändert.

Worm in Ruins: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €0.49, USD-Benchmark $0.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -17% (bezogen auf 2026-03-02).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Worm in Ruins“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €0.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Worm in Ruins“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Worm in Ruins“?
Zwischen 2026-03-02 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -17%.

Informationen


Worm in Ruins wurde am 02. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers Kendall Studios und bereits die 4. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Worm in Ruins ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Worm in horror place – erreicht Worm in Ruins derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1008% niedriger im Vergleich zu Worm in horror place im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Worm in Ruins aktuell 600% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Kendall Studios.

Im Portfolio des Publishers Valkeala Software belegt Worm in Ruins derzeit Platz 71 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.