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The Culling - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

The Culling

Spielinformationen

$0

04.03.2016 EARLY ACCESS
05.10.2017 FULL RELEASE

Xaviant

Xaviant Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17245)

Links

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Xaviant

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04.03.2016 EARLY ACCESS
05.10.2017 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$2M$1M
Verkaufte Exemplare
500K
Neue Besitzer Juni 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-07-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

The Culling hatte auf Steam separates Early Access (2016-03-04) und ein 1.0-Datum (2017-10-05); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „The Culling“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „The Culling“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-03-04, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-10-05; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


The Culling wurde am 04. March 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Xaviant, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von The Culling ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Lichdom: Battlemage – erreicht The Culling derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 192% niedriger im Vergleich zu Lichdom: Battlemage im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe The Culling aktuell 136% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Xaviant.

Im Portfolio des Publishers Xaviant Games belegt The Culling derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Lichdom: Battlemage.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.