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Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge

Spielinformationen

$0.99

30.01.2026

Aleksa Racovic

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.99. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-01-31) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 68% verändert.

Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €0.99, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 68% (bezogen auf 2026-01-31).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €0.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge“?
Zwischen 2026-01-31 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 68%.

Informationen


Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge wurde am 30. January 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers Aleksa Racovic und bereits die 3. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Crystal Garden – erreicht Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 100% niedriger im Vergleich zu Fruit Slide im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge aktuell 268% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Aleksa Racovic.

Im Portfolio des Publishers Aleksa Racovic belegt Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.