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After School .LIVE – Mirror of Twilight - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

After School .LIVE – Mirror of Twilight

Spielinformationen

$24.99

25.03.2026

CyberStep, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

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CyberStep, Inc.

25.03.2026

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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €24.90. USD-Referenz: $24.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

After School .LIVE – Mirror of Twilight: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €24.90, USD-Benchmark $24.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „After School .LIVE – Mirror of Twilight“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €24.90 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $24.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „After School .LIVE – Mirror of Twilight“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


After School .LIVE – Mirror of Twilight wurde am 25. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 75. Titel des Entwicklers CyberStep, Inc. und bereits die 6. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von After School .LIVE – Mirror of Twilight ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• japanisch
• traditionelles chinesisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Serena Hanazono’s Lost Item ~Sweet Memory~ – erreicht After School .LIVE – Mirror of Twilight derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 126% höher im Vergleich zu Serena Hanazono’s Lost Item ~Sweet Memory~ im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe After School .LIVE – Mirror of Twilight aktuell 191% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von CyberStep, Inc..

Im Portfolio des Publishers CyberStep, Inc. belegt After School .LIVE – Mirror of Twilight derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.