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Trust Me, I Nailed It - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Trust Me, I Nailed It

Spielinformationen

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05.02.2026

Team Afternoon

Jungle Game Lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(366)

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Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2026-02-05
3.8K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
149%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Trust Me, I Nailed It ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Trust Me, I Nailed It“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Trust Me, I Nailed It“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Trust Me, I Nailed It“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Trust Me, I Nailed It wurde am 05. February 2026 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Juni 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Team Afternoon und bereits der 1. Release in den letzten 12 Monaten, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• koreanisch
• traditionelles chinesisch
• englisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt sehr positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.