Kostenlos spielbar South Korea

Be Queen Bee - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Be Queen Bee

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

04.02.2026

Jungle Game Lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(163)

Links

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

Jungle Game Lab

04.02.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(163)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
5K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2026-02-04
0.2K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
1238%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Be Queen Bee ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Be Queen Bee“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Be Queen Bee“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Be Queen Bee“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Be Queen Bee wurde am 04. February 2026 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Three Blanket Studio und bereits der 1. Release in den letzten 12 Monaten, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• koreanisch
• englisch
• traditionelles chinesisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt sehr positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.