Kostenlos spielbar South Korea

Legend of YMIR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Legend of YMIR

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

04.04.2026

Wemade XR

WeMade

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1006)

Links

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

Wemade XR

WeMade

04.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1006)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2026-04-04
58K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
42%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Legend of YMIR ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Legend of YMIR“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Legend of YMIR“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Legend of YMIR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Legend of YMIR wurde am 02. February 2026 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel 1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Wemade XR und bereits der 1. Release in den letzten 12 Monaten, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt negativ.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.