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Weed Supermarket Simulator - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Weed Supermarket Simulator

Spielinformationen

$9.47

09.04.2026 EARLY ACCESS

DreamWay Games

PlayWay S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(224)

Links

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09.04.2026 EARLY ACCESS

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$60K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.31. USD-Referenz: $9.47.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Weed Supermarket Simulator: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €9.31, USD-Benchmark $9.47. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Poland hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Weed Supermarket Simulator“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €9.31 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.47 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Weed Supermarket Simulator“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Weed Supermarket Simulator wurde am 26. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers DreamWay Games und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Weed Supermarket Simulator ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Weed Supermarket Simulator: Prologue – erreicht Weed Supermarket Simulator derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 415% niedriger im Vergleich zu Used Cars Simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Weed Supermarket Simulator aktuell 337% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von DreamWay Games.

Im Portfolio des Publishers PlayWay S.A. belegt Weed Supermarket Simulator derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.