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8AM: The Shopping Mall - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

8AM: The Shopping Mall

Spielinformationen

$3.99

01.04.2026

David Gallardo

HeadArrow

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.15. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-04-01) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 16% verändert.

8AM: The Shopping Mall: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €4.15, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 16% (bezogen auf 2026-04-01).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „8AM: The Shopping Mall“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €4.15 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „8AM: The Shopping Mall“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „8AM: The Shopping Mall“?
Zwischen 2026-04-01 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 16%.

Informationen


8AM: The Shopping Mall wurde am 02. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 9. Titel des Entwicklers David Gallardo und bereits die 4. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 8AM: The Shopping Mall ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – 8AM: The Swimming Pool – erreicht 8AM: The Shopping Mall derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 302% niedriger im Vergleich zu 8AM: The Swimming Pool im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 8AM: The Shopping Mall aktuell 380% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von David Gallardo.

Im Portfolio des Publishers HeadArrow belegt 8AM: The Shopping Mall derzeit Platz 15 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.