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Gabe Newell Simulator - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Gabe Newell Simulator

Spielinformationen

$2.99

13.10.2015 EARLY ACCESS
14.12.2015 FULL RELEASE

Antonio Renna

Antonio Renna

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(687)

Links

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$2.99

Antonio Renna

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13.10.2015 EARLY ACCESS
14.12.2015 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$70K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.39. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Gabe Newell Simulator: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €2.39, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Gabe Newell Simulator hatte auf Steam separates Early Access (2015-10-13) und ein 1.0-Datum (2015-12-14); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Gabe Newell Simulator“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €2.39 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Gabe Newell Simulator“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Gabe Newell Simulator“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2015-10-13, angezeigtes 1.0-Fenster 2015-12-14; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Gabe Newell Simulator wurde am 13. October 2015 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Antonio Renna, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Gabe Newell Simulator ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Gabe Newell Simulator aktuell 588% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Antonio Renna.

Im Portfolio des Publishers Antonio Renna belegt Gabe Newell Simulator derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.