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Can I Not Fall for Idols? - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Can I Not Fall for Idols?

Spielinformationen

$4.99

02.03.2026

Mikimaki

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(461)

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Mikimaki

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$40K$20K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-25. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-03-03) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 25% verändert.

Can I Not Fall for Idols?: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-25: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 25% (bezogen auf 2026-03-03).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Can I Not Fall for Idols?“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-25: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Can I Not Fall for Idols?“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Can I Not Fall for Idols?“?
Zwischen 2026-03-03 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 25%.

Informationen


Can I Not Fall for Idols? wurde am 02. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Mikimaki und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Can I Not Fall for Idols? ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Can I Not Fall for Idols? aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Mikimaki.

Im Portfolio des Publishers 346lab Localization belegt Can I Not Fall for Idols? derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.