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Electronics Store Simulator - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Electronics Store Simulator

Spielinformationen

$3.59

06.11.2025

Digital Melody

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(70)

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$3.59

Digital Melody

06.11.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-11-06
7.6K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
9%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.53. USD-Referenz: $3.59.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Electronics Store Simulator: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €3.53, USD-Benchmark $3.59. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Poland hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Electronics Store Simulator“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €3.53 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.59 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Electronics Store Simulator“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Electronics Store Simulator wurde am 04. October 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 17. Titel des Entwicklers Digital Melody und bereits die 4. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Electronics Store Simulator ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Coffee Bar Simulator – erreicht Electronics Store Simulator derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 114% höher im Vergleich zu Coffee Bar Simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Electronics Store Simulator aktuell 128% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Digital Melody.

Im Portfolio des Publishers Games Incubator belegt Electronics Store Simulator derzeit Platz 26 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.