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Mole or Not - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Mole or Not

Spielinformationen

$2.99

02.10.2025 EARLY ACCESS

EY Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.99. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Mole or Not: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €2.99, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Mole or Not“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €2.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Mole or Not“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Mole or Not wurde am 01. October 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers EY Games und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Mole or Not ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• polnisch
• türkisch
• englisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Church Simulator – erreicht Mole or Not derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 783% niedriger im Vergleich zu Church Simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Mole or Not aktuell 444% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von EY Games.

Im Portfolio des Publishers EY Games belegt Mole or Not derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.