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Ninja Arena - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Ninja Arena

Spielinformationen

$3.99

24.03.2026

Lunar Code Studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.99. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-03-24) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 18% verändert.

Ninja Arena: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €3.99, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 18% (bezogen auf 2026-03-24).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Ninja Arena“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €3.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Ninja Arena“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Ninja Arena“?
Zwischen 2026-03-24 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 18%.

Informationen


Ninja Arena wurde am 24. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Lunar Code Studio und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Ninja Arena ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• vereinfachtes chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Holy Carrot Simulator – erreicht Ninja Arena derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 639% höher im Vergleich zu Holy Carrot Simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Ninja Arena aktuell 346% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Lunar Code Studio.

Im Portfolio des Publishers Lunar Code Studio belegt Ninja Arena derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.