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Gran Theft Lure - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Gran Theft Lure

Spielinformationen

$4.99

17.11.2025

Alexandre Mailliu

Alexandre Mailliu

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

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Alexandre Mailliu

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17.11.2025

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-11-18) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 67% verändert.

Gran Theft Lure: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-23: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 67% (bezogen auf 2025-11-18).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Gran Theft Lure“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-23: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Gran Theft Lure“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Gran Theft Lure“?
Zwischen 2025-11-18 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 67%.

Informationen


Gran Theft Lure wurde am 17. November 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Alexandre Mailliu und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Gran Theft Lure ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• türkisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Duck Amikaze Strikes Back – erreicht Gran Theft Lure derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 143% niedriger im Vergleich zu The Duck Amikaze Strikes Back im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Gran Theft Lure aktuell 121% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Alexandre Mailliu.

Im Portfolio des Publishers Alexandre Mailliu belegt Gran Theft Lure derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten The Duck Amikaze Strikes Back.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.