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Cursed Words: The Word Game That Isn't - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Cursed Words: The Word Game That Isn't

Spielinformationen

$14.99

02.04.2026

Buried Things

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(482)

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$14.99

Buried Things

02.04.2026

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$200K$100K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Cursed Words: The Word Game That Isn't: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Cursed Words: The Word Game That Isn't“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Cursed Words: The Word Game That Isn't“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Cursed Words: The Word Game That Isn't wurde am 31. January 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $20K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Buried Things und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Cursed Words: The Word Game That Isn't ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – WAVER: A Typing Adventure – erreicht Cursed Words: The Word Game That Isn't derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 8208% höher im Vergleich zu WAVER: A Typing Adventure im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Cursed Words: The Word Game That Isn't aktuell 198% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Buried Things.

Im Portfolio des Publishers Forklift Interactive belegt Cursed Words: The Word Game That Isn't derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.