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FlatOut 4: Total Insanity VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

FlatOut 4: Total Insanity VR

Spielinformationen

$19.99

07.05.2026 EARLY ACCESS

Mutar Flat2VR Spark

Impact Inked

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(429)

Links

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Mutar Flat2VR Spark

Impact Inked

07.05.2026 EARLY ACCESS

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$200K$100K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
10K
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2026-05-07
2.5K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
445%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €20.49. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-05-08) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 11% verändert.

FlatOut 4: Total Insanity VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €20.49, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 11% (bezogen auf 2026-05-08).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „FlatOut 4: Total Insanity VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €20.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „FlatOut 4: Total Insanity VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „FlatOut 4: Total Insanity VR“?
Zwischen 2026-05-08 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 11%.

Informationen


FlatOut 4: Total Insanity VR wurde am 23. April 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 10K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $200K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Mutar und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von FlatOut 4: Total Insanity VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe FlatOut 4: Total Insanity VR aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Mutar.

Im Portfolio des Publishers Impact Inked belegt FlatOut 4: Total Insanity VR derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Roboquest VR.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.