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THE CUBE, SAVE US - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

THE CUBE, SAVE US

Spielinformationen

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17.03.2026

XLGAMES

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Shop
Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
60K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2026-03-17
230K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
27%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

THE CUBE, SAVE US ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„THE CUBE, SAVE US“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „THE CUBE, SAVE US“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „THE CUBE, SAVE US“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


THE CUBE, SAVE US wurde am 25. September 2025 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 3. veröffentlichte Titel von XLGAMES und bereits der 1. Release in den letzten 12 Monaten, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• traditionelles chinesisch
• koreanisch
• englisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt ArcheAge: Unchained zeigt THE CUBE, SAVE US nun eine Bewertung von niedriger.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.