Kostenpflichtig

Luckyest - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Luckyest

Spielinformationen

$2.99

23.09.2025

Mobmonks

Mobmonks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Links

Spielinformationen

$2.99

Mobmonks

Mobmonks

23.09.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-09-23
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
1463%
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.15. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Luckyest: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €3.15, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Luckyest“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €3.15 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Luckyest“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Luckyest wurde am 04. September 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Mobmonks und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Luckyest ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Rogue Ninjas – erreicht Luckyest derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 5299% höher im Vergleich zu Rogue Ninjas im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Luckyest aktuell 217% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Mobmonks.

Im Portfolio des Publishers Mobmonks belegt Luckyest derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.