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Infinite Lives - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Infinite Lives

Spielinformationen

$9.74

27.11.2025

MDickie

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(166)

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$9.74

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27.11.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$60K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
5K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.74. USD-Referenz: $9.74.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-11-28) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -35% verändert.

Infinite Lives: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €9.74, USD-Benchmark $9.74. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -35% (bezogen auf 2025-11-28).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Infinite Lives“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €9.74 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.74 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Infinite Lives“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Infinite Lives“?
Zwischen 2025-11-28 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -35%.

Informationen


Infinite Lives wurde am 27. November 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 11. Titel des Entwicklers MDickie und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Infinite Lives ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Hard Time III – erreicht Infinite Lives derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 488% niedriger im Vergleich zu Hard Time III im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Infinite Lives aktuell 217% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von MDickie.

Im Portfolio des Publishers MDickie belegt Infinite Lives derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.