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SCROW Island - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

SCROW Island

Spielinformationen

$1.99

29.05.2025

Karuna

Dober&Rex Games

(1)

Links

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$1.99

Karuna

Dober&Rex Games

29.05.2025

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-05-29
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
92%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.09. USD-Referenz: $1.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-05-30) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -79% verändert.

SCROW Island: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €2.09, USD-Benchmark $1.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -79% (bezogen auf 2025-05-30).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „SCROW Island“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €2.09 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „SCROW Island“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „SCROW Island“?
Zwischen 2025-05-30 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -79%.

Informationen


SCROW Island wurde am 29. May 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Karuna, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von SCROW Island ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• griechisch
• vereinfachtes chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Forbidden zone – erreicht SCROW Island derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 254% niedriger im Vergleich zu Forbidden zone im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe SCROW Island aktuell 177% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Karuna.

Im Portfolio des Publishers Dober&Rex Games belegt SCROW Island derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Forbidden zone.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.