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Bastionforge - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Bastionforge

Spielinformationen

$0.79

21.05.2025

Gamesforgames

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.78. USD-Referenz: $0.79.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-05-22) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -87% verändert.

Bastionforge: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €0.78, USD-Benchmark $0.79. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -87% (bezogen auf 2025-05-22).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Bastionforge“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €0.78 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.79 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Bastionforge“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Bastionforge“?
Zwischen 2025-05-22 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -87%.

Informationen


Bastionforge wurde am 21. May 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 125. Titel des Entwicklers Gamesforgames, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Bastionforge ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Firestorm is Coming – erreicht Bastionforge derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 176% höher im Vergleich zu The Firestorm is Coming im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Bastionforge aktuell 472% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Gamesforgames.

Im Portfolio des Publishers Gamesforgames belegt Bastionforge derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.