Virtual Girlfriend - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
USD reference: $4.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Virtual Girlfriend“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-05 speichern wir nur die USD-Spur (~$4.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Virtual Girlfriend“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
Virtual Girlfriend wurde am 30. July 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 2. Titel des Entwicklers SoerGameStudio und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Virtual Girlfriend ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• russisch
• englisch
• traditionelles chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Dizzy Fight – erreicht Virtual Girlfriend derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1853% höher im Vergleich zu Dizzy Fight im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Virtual Girlfriend aktuell 321% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von SoerGameStudio.
Im Portfolio des Publishers SoerGameStudio belegt Virtual Girlfriend derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .
