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Skigill - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Skigill

Spielinformationen

$4.99

31.10.2025 EARLY ACCESS
15.05.2026 FULL RELEASE

Achromi

Achromi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(129)

Links

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Achromi

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31.10.2025 EARLY ACCESS
15.05.2026 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2025-10-31
8K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
10%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Skigill: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Skigill hatte auf Steam separates Early Access (2025-10-31) und ein 1.0-Datum (2026-05-15); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Skigill“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Skigill“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Skigill“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-10-31, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-05-15; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Skigill wurde am 21. January 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Achromi und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Skigill ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Master Key – erreicht Skigill derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 860% niedriger im Vergleich zu Master Key im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Skigill aktuell 480% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Achromi.

Im Portfolio des Publishers Achromi belegt Skigill derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Master Key.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.