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Haramimura: When a Wife Becomes a Villager - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Haramimura: When a Wife Becomes a Villager

Spielinformationen

$7.99

06.02.2026

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Juni 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €7.80. USD-Referenz: $7.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Haramimura: When a Wife Becomes a Villager: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-08: €7.80, USD-Benchmark $7.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Haramimura: When a Wife Becomes a Villager“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-08: etwa €7.80 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Haramimura: When a Wife Becomes a Villager“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Haramimura: When a Wife Becomes a Villager wurde am 06. February 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Soft Circle Courreges und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Haramimura: When a Wife Becomes a Villager ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Ichigo's Study Sessions – erreicht Haramimura: When a Wife Becomes a Villager derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 153% niedriger im Vergleich zu Ichigo's Study Sessions im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Haramimura: When a Wife Becomes a Villager aktuell 102% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Soft Circle Courreges.

Im Portfolio des Publishers Kagura Games belegt Haramimura: When a Wife Becomes a Villager derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.