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Keep Me Gifted - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Keep Me Gifted

Spielinformationen

$3.99

18.06.2025 EARLY ACCESS
13.08.2025 FULL RELEASE

Merlot Games

Merlot Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(158)

Links

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18.06.2025 EARLY ACCESS
13.08.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20K$10K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
4K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2025-06-18
1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
117%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.99. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-22. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-06-19) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -59% verändert.

Keep Me Gifted: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-22: €3.99, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Keep Me Gifted hatte auf Steam separates Early Access (2025-06-18) und ein 1.0-Datum (2025-08-13); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Keep Me Gifted“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-22: etwa €3.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Keep Me Gifted“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Keep Me Gifted“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-06-18, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-08-13; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Keep Me Gifted“?
Zwischen 2025-06-19 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -59%.

Informationen


Keep Me Gifted wurde am 18. June 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Jahr erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Merlot Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Keep Me Gifted ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – POOBO – erreicht Keep Me Gifted derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit % im Vergleich zu im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Keep Me Gifted aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Merlot Games.

Im Portfolio des Publishers Merlot Games belegt Keep Me Gifted derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.