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Face It - A game to fight inner demons - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Face It - A game to fight inner demons

Spielinformationen

$3.99

11.07.2015 EARLY ACCESS
09.06.2017 FULL RELEASE

Gamestorming

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1255)

Links

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$3.99

Gamestorming

11.07.2015 EARLY ACCESS
09.06.2017 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
60K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.99. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Face It - A game to fight inner demons: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €3.99, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Face It - A game to fight inner demons hatte auf Steam separates Early Access (2015-07-11) und ein 1.0-Datum (2017-06-09); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Face It - A game to fight inner demons“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €3.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Face It - A game to fight inner demons“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Face It - A game to fight inner demons“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2015-07-11, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-06-09; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Face It - A game to fight inner demons wurde am 11. July 2015 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Ilex Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Face It - A game to fight inner demons ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Soul Gambler – erreicht Face It - A game to fight inner demons derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 105% niedriger im Vergleich zu Soul Gambler im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Face It - A game to fight inner demons aktuell 184% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ilex Games.

Im Portfolio des Publishers Gamestorming belegt Face It - A game to fight inner demons derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Soul Gambler.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.