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Cyberstray 202 (Season 2) - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Cyberstray 202 (Season 2)

Spielinformationen

$4.99

15.02.2026 EARLY ACCESS

NoiseKitty

NoiseKitty

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Links

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NoiseKitty

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15.02.2026 EARLY ACCESS

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-21. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Cyberstray 202 (Season 2)“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-21 speichern wir nur die USD-Spur (~$4.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Cyberstray 202 (Season 2)“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Cyberstray 202 (Season 2) wurde am 04. February 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers NoiseKitty und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Cyberstray 202 (Season 2) ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• griechisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Cyberstray 101 – erreicht Cyberstray 202 (Season 2) derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1773% niedriger im Vergleich zu Cyberstray 101 im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Cyberstray 202 (Season 2) aktuell 936% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von NoiseKitty.

Im Portfolio des Publishers NoiseKitty belegt Cyberstray 202 (Season 2) derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Cyberstray 101.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.