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Everybody Wants My Girl - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Everybody Wants My Girl

Spielinformationen

$14.99

03.10.2025

ORCSOFT

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(72)

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Kagura Games

03.10.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-10-03
1.6K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
90%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-10-04) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 25% verändert.

Everybody Wants My Girl: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 25% (bezogen auf 2025-10-04).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Everybody Wants My Girl“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Everybody Wants My Girl“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Everybody Wants My Girl“?
Zwischen 2025-10-04 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 25%.

Informationen


Everybody Wants My Girl wurde am 03. October 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 16. Titel des Entwicklers ORCSOFT und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Everybody Wants My Girl ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – SUCCU-MAMA – erreicht Everybody Wants My Girl derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 113% höher im Vergleich zu SUCCU-MAMA im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Everybody Wants My Girl aktuell 110% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von ORCSOFT.

Im Portfolio des Publishers Kagura Games belegt Everybody Wants My Girl derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.