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Trine 2: Complete Story - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Trine 2: Complete Story

Spielinformationen

$19.99

07.09.2012 EARLY ACCESS
06.06.2013 FULL RELEASE

Frozenbyte

Frozenbyte

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Links

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07.09.2012 EARLY ACCESS
06.06.2013 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
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1K
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Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.99. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Trine 2: Complete Story: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €3.99, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Trine 2: Complete Story hatte auf Steam separates Early Access (2012-09-07) und ein 1.0-Datum (2013-06-06); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Trine 2: Complete Story“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €3.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Trine 2: Complete Story“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Trine 2: Complete Story“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2012-09-07, angezeigtes 1.0-Fenster 2013-06-06; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Trine 2: Complete Story wurde am 07. September 2012 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Frozenbyte, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Trine 2: Complete Story ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Trine 2: Complete Story – erreicht Trine 2: Complete Story derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 126952% niedriger im Vergleich zu Trine Enchanted Edition im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Trine 2: Complete Story aktuell 54946% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Frozenbyte.

Im Portfolio des Publishers Frozenbyte belegt Trine 2: Complete Story derzeit Platz 11 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.