Kostenlos spielbar

Heroes Unhinged - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Heroes Unhinged

Spielinformationen

$0 bis 2026-06-11
Kostenlos spielbar von 2026-06-12

16.06.2025

Peculiar Arts

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-06-16
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
41%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Heroes Unhinged ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Heroes Unhinged“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Heroes Unhinged“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Heroes Unhinged“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Heroes Unhinged wurde am 21. April 2025 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 2. veröffentlichte Titel von Peculiar Arts, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• brasilianisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt Huntin' Ducks zeigt Heroes Unhinged nun eine Bewertung von niedriger.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.