Kostenpflichtig France United Kingdom

Assassin’s Creed® Chronicles: China - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Assassin’s Creed® Chronicles: China

Spielinformationen

$9.99

21.04.2015

Climax Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3850)

Links

Spielinformationen

$9.99

Climax Studios

21.04.2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3850)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1M$700K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
100K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-04. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Assassin’s Creed® Chronicles: China: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-04: €9.99, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder France, United Kingdom hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Assassin’s Creed® Chronicles: China“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-04: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Assassin’s Creed® Chronicles: China“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Assassin’s Creed® Chronicles: China wurde am 21. April 2015 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Climax Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Assassin’s Creed® Chronicles: China ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Sudeki – erreicht Assassin’s Creed® Chronicles: China derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 503% höher im Vergleich zu Sudeki im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Assassin’s Creed® Chronicles: China aktuell 2016% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Climax Studios.

Im Portfolio des Publishers Ubisoft Entertainment belegt Assassin’s Creed® Chronicles: China derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.