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The Son of Art - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

The Son of Art

Spielinformationen

$7.99

15.12.2025

Cotton Game

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

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15.12.2025

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Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €7.79. USD-Referenz: $7.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-12-16) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 18% verändert.

The Son of Art: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €7.79, USD-Benchmark $7.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 18% (bezogen auf 2025-12-16).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „The Son of Art“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €7.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „The Son of Art“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „The Son of Art“?
Zwischen 2025-12-16 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 18%.

Informationen


The Son of Art wurde am 12. December 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 18. Titel des Entwicklers Cotton Game und bereits die 3. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von The Son of Art ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Dad's Monster House 2: MEDAL – erreicht The Son of Art derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 163% niedriger im Vergleich zu Dad's Monster House 2: MEDAL im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe The Son of Art aktuell 105% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Cotton Game.

Im Portfolio des Publishers Cotton Game belegt The Son of Art derzeit Platz 19 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.