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Spider’s Climb - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Spider’s Climb

Spielinformationen

$0.99

07.03.2025

夜行者

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.99. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-03-08) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 68% verändert.

Spider’s Climb: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €0.99, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 68% (bezogen auf 2025-03-08).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Spider’s Climb“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €0.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Spider’s Climb“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Spider’s Climb“?
Zwischen 2025-03-08 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 68%.

Informationen


Spider’s Climb wurde am 07. March 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers 夜行者, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Spider’s Climb ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• russisch
• englisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Quantum Tank – erreicht Spider’s Climb derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit % im Vergleich zu im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Spider’s Climb aktuell 108% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 夜行者.

Im Portfolio des Publishers 夜行者 belegt Spider’s Climb derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.