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Conveyor Belt Sushi Simulator - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Conveyor Belt Sushi Simulator

Spielinformationen

$12.99

15.04.2026

Mizuki Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Brutto Juni 2026 Netto Juni 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2026-04-15
5K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
13%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €12.79. USD-Referenz: $12.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-04-16) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 11% verändert.

Conveyor Belt Sushi Simulator: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-15: €12.79, USD-Benchmark $12.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 11% (bezogen auf 2026-04-16).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Conveyor Belt Sushi Simulator“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-15: etwa €12.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $12.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Conveyor Belt Sushi Simulator“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Conveyor Belt Sushi Simulator“?
Zwischen 2026-04-16 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 11%.

Informationen


Conveyor Belt Sushi Simulator wurde am 15. April 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Mizuki Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Conveyor Belt Sushi Simulator ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• japanisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Conveyor Belt Sushi Simulator: Prologue – erreicht Conveyor Belt Sushi Simulator derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit % im Vergleich zu im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Conveyor Belt Sushi Simulator aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Mizuki Games.

Im Portfolio des Publishers Mizuki Games belegt Conveyor Belt Sushi Simulator derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.