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Tabletop Game Shop Simulator - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Tabletop Game Shop Simulator

Spielinformationen

$12.99

12.11.2025 EARLY ACCESS
28.05.2026 FULL RELEASE

Knight Fever Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(448)

Links

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$12.99

Knight Fever Games

12.11.2025 EARLY ACCESS
28.05.2026 FULL RELEASE

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$70K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €12.79. USD-Referenz: $12.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Tabletop Game Shop Simulator: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €12.79, USD-Benchmark $12.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Tabletop Game Shop Simulator hatte auf Steam separates Early Access (2025-11-12) und ein 1.0-Datum (2026-05-28); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Tabletop Game Shop Simulator“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €12.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $12.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Tabletop Game Shop Simulator“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Tabletop Game Shop Simulator“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-11-12, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-05-28; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Tabletop Game Shop Simulator wurde am 21. January 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Ludogram und bereits die 3. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Tabletop Game Shop Simulator ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Monsters are Coming! – erreicht Tabletop Game Shop Simulator derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 399% niedriger im Vergleich zu Monsters are Coming! im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Tabletop Game Shop Simulator aktuell 149% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ludogram.

Im Portfolio des Publishers Knight Fever Games belegt Tabletop Game Shop Simulator derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.