Cyber Girl 2.0: RUNNING - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
USD reference: $9.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Cyber Girl 2.0: RUNNING“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-11 speichern wir nur die USD-Spur (~$9.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Cyber Girl 2.0: RUNNING“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
Cyber Girl 2.0: RUNNING wurde am 10. March 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 3. Titel des Entwicklers PsychoGameFan, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Cyber Girl 2.0: RUNNING ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• deutsch
• brasilianisch
• bulgarisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Cyber Girl 1.1: REBOOT – erreicht Cyber Girl 2.0: RUNNING derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 0% niedriger im Vergleich zu Cyber Girl 1.1: REBOOT im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Cyber Girl 2.0: RUNNING aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von PsychoGameFan.
Im Portfolio des Publishers ImagineVR/ImaginePLAY belegt Cyber Girl 2.0: RUNNING derzeit Platz 7 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten
