Kostenpflichtig

イワクツギ -IWAKUTSUGI- - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

イワクツギ -IWAKUTSUGI-

Spielinformationen

$2.99

17.07.2025

TEAM SHINZA

TEAM SHINZA

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Links

Spielinformationen

$2.99

TEAM SHINZA

TEAM SHINZA

17.07.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-07-17
0.3K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
59%
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.99. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-24. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

イワクツギ -IWAKUTSUGI-: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-24: €2.99, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „イワクツギ -IWAKUTSUGI-“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-24: etwa €2.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „イワクツギ -IWAKUTSUGI-“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


イワクツギ -IWAKUTSUGI- wurde am 28. February 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers TEAM SHINZA und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von イワクツギ -IWAKUTSUGI- ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• japanisch
• traditionelles chinesisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – 死写2 -SHISYA2- GHOST VIDEO – erreicht イワクツギ -IWAKUTSUGI- derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 546% höher im Vergleich zu 死写2 -SHISYA2- GHOST VIDEO im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe イワクツギ -IWAKUTSUGI- aktuell 160% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von TEAM SHINZA.

Im Portfolio des Publishers TEAM SHINZA belegt イワクツギ -IWAKUTSUGI- derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.